『メタバース熱が加速中!一般人にはどう関係する?』


身近なところだと、メタバース関連のバーチャルゲームの市場規模は2025年には46兆円に達すると言われている。
メタバース・ネットワーク上ではデジタル資産をNFTで所有が出来る。

つまりアニメや漫画のように、すごいレアな武器を手に入れたユーザーは、大金を手にすることができるかもしれない。

ゲームをしながらお金を稼ぐ未来が、近づいて来ている。。


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Webpla (ウェブプラ) | マーケティングとキャリアデザイン
@webplajp

"VRとARの普及拡大を一気に加速する起爆剤が何かあるとすれば、それはアップルの参入だろう"VRデバイス市場は2040年までに「27兆円超」。メタバースの恩恵で株価上昇する8銘柄【モルスタ最新予測】|BUSINESS INSI… https://t.co/Z2xDUCV9mb

2021-11-26 09:57:21

(出典 @webplajp)

nao_z_des
@nao_z_des

#NEWS23 原油高でチョコレートやナッツなども高くな(ケーキの原材料費)るの〜メタバース、FaceBookも突如名前をメタにしたよね〜アップルもiPhoneとかをApple〜と変えてる最近、AppleArcadeは(アーケードゲームの流れで)日本人として馴染み深いのでは〜

2021-11-25 23:15:56

(出典 @nao_z_des)

stream
@midori0014

"〜「定位化はユーザーにとって未知の体験であり、リリースする価値はある」と割り切り、未完成であることは承知で市場に出したのだろう。"「だから日本企業は世界で勝てない」アップルが未熟な技術をさっさと商品化する理由 #メタバース… https://t.co/qyDvSORok2

2021-11-25 20:55:48

(出典 @midori0014)

Business Insider Japan
@BIJapan

「アップルのアイウェア市場参入は(他のすべてのプレーヤーに影響を及ぼす)ゲームチェンジャーとしての役割を果たし、AR/VR技術が普及するきっかけになるでしょう」▶️VRデバイス市場は2040年までに「27兆円超」。メタバースの… https://t.co/GOlEZB64QP

2021-11-25 11:55:02

(出典 @BIJapan)

レイ@借金取りからエンジニアになった人
@7010Rei

「様々なコンテンツでバーチャル空間上に実装」シャロン・アップルだな。。。異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』、メタバース展開の一つであるサンドボックス・ゲーム「ホロアース」の情報を公開!… https://t.co/c94H8hPkI0

2021-11-25 10:56:04

(出典 @7010Rei)

なんなくん🐧
@sokone11

結論メタバースはアップルとGOOGLE以外には勝てないよ理由アップルがiPhone上でのメタバースを無料展開GOOGLEもアンドロイド上のメタバースを展開一流企業が考えていないわけがないフェイスブックに入る余地ないw

2021-11-25 10:35:15

(出典 @sokone11)

尾原@プロセスエコノミー15日間Amazon電子総合1位、6刷!DX進化論も好調
@kazobara

アップルにとってのメタバースなんて7年前からいってるじゃんねって話したら通じなかったので、ここにはっときます。ロビンウィリアムズ最高https://t.co/HzOcJ1V1Ug

2021-11-25 08:18:59

(出典 @kazobara)

コーセー🇺🇸TSLA/PLUG/NIO恩株・他恩株ブリーダー
@k0usei4649

アップル製品の直感的な使いやすさ、テスラも知らんけどおそらくそういう使い心地の良さというのを備えてる。それが伴ってないと煩わしいしストレス感じるし面倒くさくて習慣化しない。メタバースもストレスになるデバイスとかどんどん削ぎ落とせるかどうかが鍵やろな。

2021-11-23 22:55:39

(出典 @k0usei4649)

believehitsukishinji
@shitamachi75

アップルがメタバースで評価される背景にTSMCが得るSONY技術(2) | 『世界とITのヤバい話』 | 深田萌絵 @MoeFukada | foomii https://t.co/VJWhVwWRy6

2021-11-22 19:04:25

(出典 @shitamachi75)